Dark Souls to wideo gra opracowana przez Fromsoftware. Gra została pierwotnie wydana w 2011 roku na PlayStation 3 i Xbox 360 przez Namco Bandai Games.
Później została ponownie wydana na PC w 2012 roku, a następnie zremasterowana w 2018 roku, wydając na PC, konsole najnowszej generacji i Nintendo Switch.
Gra była wcześniej rozwijana pod nazwą kodową Project Dark i jest duchowym następcą Demon's Souls. Wykorzystuje również zaktualizowaną wersję silnika wspomnianej gry.
Dark Souls została wydana w Japonii na PlayStation 3 22 września 2011 roku, w Ameryce Północnej na Xbox 360 i PlayStation 3 4 października 2011 roku, a w Europie 7 października 2011 roku.
Gameplay
Dark Souls koncentruje się na eksploracji lochów oraz napięciu i strachu, które pojawiają się, gdy gracze spotykają się w tym miejscu z wrogami.
Gra jest duchowym następcą Demon’s Souls, które z kolei uznawane jest za duchowego następcę gier z serii King’s Field.
Gra toczy się w środowisku otwartego świata i wykorzystuje perspektywę trzeciej osoby.
Gracz walczy, używając różnych broni i strategii, aby przetrwać w mrocznym świecie fantasy.
Funkcje online umożliwiają graczom dzielenie się wrażeniami z gry bez konieczności bezpośredniej komunikacji.
Jeśli chodzi o Demon's Souls, jest więcej broni, zaklęć i nowych klas. Przed premierą mówiono również, że jest „znacznie trudniejszy”, z większą liczbą wrogów i trudniejszymi spotkaniami.
Obejmuje pozostawianie wiadomości innym graczom, oglądanie śmierci innych graczy i walkę między graczami (a także nowy system współpracy); podobne do funkcji sieciowych w Demon's Souls. Przedmioty, których gracz używa w tych grach, znacząco się od siebie różnią.